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Build WR Garra

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Mensagem  Sacerdot8 Sáb Ago 01, 2009 9:01 am

.As builds do Guerreiro de Garra se dividem em 2 tipos: Light e Heavy, ambas relacionadas ao tipo de armadura que será usada.

*Builds Light: Mais aconselhável, pois Garra é a arma que mais utiliza Dex, usando Leve sua taxa de crítico aumentará ainda mais, fora sua esquiva e precisão.

- 1/2 FOR 4/3 DEX : uma build pura ( Full Dex), o uso dela é bem complicado, pois não investir pontos em CON é bem arriscado e diminui bastante as suas chances de sobrevivência, apesar disso tem uma taxa de esquiva altissíma que pode te salvar em vários momentos. Aconselho apenas para jogadores que curtam muito PvP e já tenham alcançado lvls mais altos.

- 1/2 FOR 3/3 DEX 1/0 CON : difere da build acima apenas pelo fato de abrir mão de parte da DEX para investir em CON, mas a quantidade de HP que ele terá ainda será pequena em relação a outros Guerreiros. A taxa de esquiva permanece alta, apesar de ser menor.

- 1/2 FOR 3/2 DEX 1/1 CON : o sacrifício de outro ponto de DEX par colocar em CON torna essa build mais equilibrada e propícia para o jogo, graças ao fato de que o Guerreiro recebe muita esquiva para cada ponto de DEX permite que pontos sejam usados em outros atributos, mas mantendo uma taxa de esquiva alta (acima de Arqueiros com builds parecidas, ou com builds não-Full Dex).

- 1/2 FOR 2/2 DEX 2/1 CON : este é o limite do Guerreiro de Garra e por isso tem certas vantagens e desvantagens. Uma das maiores vantagens é o HP que se torna muito maior (mesmo valor que um Guerreiro de Machado puro), o que abre muitas possibildades, pois tem HP maior combinado a esquiva boa. (a nível de comparação, um Guerreiro de Garra com essa build tem 2k de esquiva no lvl 100, enquanto em Arqueiro chega a 1800~2100 de esquiva tendo HP muito menor) * Essa build é a minha preferida, pois você mantém o que é bom e ainda cobre uma das deficiências que os Guerreiros de Garra tem, que é o baixo HP.

*Builds Heavy: Antes de começar, um aviso: nessas builds sua CON será baixa e a DEX também não chegará a números muito altos. Apesar disso esse tipo de build tem aparecido com certa frequência no jogo.

-3/2 FOR 2/3 DEX: usando armadura pesada esse Guerreiro tem alta DEF e também uma boa taxa de esquiva, seu maior defeito, assim como ocorre em outras builds, é a falta de HP que o tornam um "personagem de papel". Apesar de todos os contras, os que tem maior paciência e experiência podem tentar usá-la.

-3/2 FOR 2/2 DEX 0/1 CON : se for fazer mesmo um Guerreiro de Garra com armadura pesada, aconselho que use esta build, pois novamente o sacríficio de 1 ponto de DEX, provém um HP maior para o personagem, abrindo um leque maior de possibilidades.









P.S: Para quem não entendeu o sistema de pontos que usei aqui, vai um exemplo abaixo.
Você formará a build a cada dois leveis.
3/2 FOR 2/2 DEX 0/1 CON
1º level: FOR+3, DEX+2, CON+0
2º level: FOR+2, DEX+2, CON+1

P.S²: Caso já tenha começado a build e queira se apropriar como está escrito aqui, faça uma média entre seu nível e seus atributos, para ajeitá-los corretamente. Caso tenha dificuldade poste aqui que ajeitarei para você. Só escolher a build ^^

Campanha - Diga NÃO ao uso de Restauração Básica, pois em 80% dos casos o erro de build pode ser consertado distribuindo de forma alternada até ajeitar a build. (A não ser classes que não precisam de INT, mas botam INT de teimosos =P)


- SKILLS: (Apenas de Garra nos níveis 10 e 11)

Céu Divino
Nv: 10 / 11
Alcance: Corpo-a-corpo
MP Gasto: 103.6 / 140
Conjuração: 0.3 sec.
Duração: 0.7 sec.
Espera: 15.0 sec.
Estima: Lucido

Inflige 3120.4 / 4863 de Dano Físico. A velocidade de movimento do inimigo é reduzida em 80% por 8 segundos.

Usa 1 Chi.

God: Tem 25% de chance de não gastar Chi.
Evil: O tempo de velocidade de movimento reduzida aumenta em 2 segundos.
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Chute Sem Sombra
Nv: 10 / 11
Alcance: Corpo-a-corpo
MP Gasto: 125.5 / 160
Conjuração: 0.2 sec.
Duração: 1.2 sec.
Espera: 12.0 sec.
Estima: Enigmático

Inflige 2473.4 / 3777.0 de Dano Físico, interrompendo e cancenlando as habilidades do inimigo.

God: O Tempo de espera é reduzido em 2 segundos
Evil: Essa habilidade poderá atingir até uma área de 3 metros
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Nuvens Dissipadas
Nv: 10 / 11
Alcance: Corpo-a-corpo
MP Gasto: 178.5 / 210.0
Conjuração: 0.2 sec.
Duração: 1.8 sec.
Espera: 15.0 sec.
Estima: Ameaçador

Atacará todos os inimigos num raio de 8 metros. Inflige 100% de Dano Físico Base e um Adicional de 2558.5 / 3233.0 pela Arma. Por 15 segundos, a velocidade de ataque do usuário aumenta 12% / 15%

God: O tempo da velocidade de ataque aumentada aumenta em 5 segundos.
Evil: A velocidade de ataque é aumentado em 20%.
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Vôo do Dragão das Nuvens
Nv: 10 / 11
Alcance: Corpo-a-corpo
MP Gasto: 240.8 / 305.0
Conjuração: 0.6 sec.
Duração: 1.0 sec.
Espera: 30.0 sec.
Estima: Sinistro



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