Build WR Espada

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Mensagem  Sacerdot8 em Sab Ago 01, 2009 9:05 am

Estas assim como as dos Guerreiros de Garra podem ser separadas de acordo com o tipo de armadura que o jogador pretende usar, variando entre Light para armadura leve e Heavy para armaduras pesadas.

*Builds Light:

- 2/2 FOR 2/1 DES 1/2 CON: a build que possibilta o uso dos melhores equipamentos leves aliados a um HP de valor mais alto. A maior vantagem fica por conta do HP, no geral uma build bem mediana.

- 2/2 FOR 2/2 DES 1/1 CON: é um Híbrido de Guerreiro de Espada e Garra, seu poder está na maior taxa de esquiva e acerto. Bom para PvP, pois permite variações com as skills de Garra.

- 2/2 FOR 3/2 DES 0/1 CON: para os que ainda não ficaram satisfeitos com a DES da build acima esta é uma opção. Tem um HP muito, aliado a uma DEF mediana, o ponto forte é a esquiva que será muito alta

*Builds Heavy:

-3/2 FOR 1/2 DES 1/1 CON: esta build permite o uso de armaduras pesadas e graças a isso já se torna um Híbrido de Espada/Lança. Acredito que seja a build mais comum, pois tem uma DEF muito alta e um HP relativamente bom. Variações com o uso de Lança formam um char muito poderoso para PvP.

- 3/2 FOR 2/2 DES 0/1 CON: um "Triplo Híbrido" que já apresentei nos outros 2 guias. Seus pontos fortes são a grande esquiva e acerto, além das diversas possibilidades de ataques que podem ser feitos. O HP, entretanto, tem uma valor muito baixo, o que exige mais experiência do jogador.


P.S: Para quem não entendeu o sistema de pontos que usei aqui, vai um exemplo abaixo.
Você formará a build a cada dois leveis.
3/2 FOR 2/2 DEX 0/1 CON
1º level: FOR+3, DEX+2, CON+0
2º level: FOR+2, DEX+2, CON+1

P.S²: Caso já tenha começado a build e queira se apropriar como está escrito aqui, faça uma média entre seu nível e seus atributos, para ajeitá-los corretamente. Caso tenha dificuldade poste aqui que ajeitarei para você. Só escolher a build ^^

Campanha - Diga NÃO ao uso de Restauração Básica, pois em 80% dos casos o erro de build pode ser consertado distribuindo de forma alternada até ajeitar a build. (A não ser classes que não precisam de INT, mas botam INT de teimosos =P)
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