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Mensagem  Sacerdot8 em Sab Ago 01, 2009 9:34 am

Bem isso deve ajudar o pessoal que tem duvidas sobre classes, raças e atributos de PW.

Atributos e bônus das classes de Perfect World

Atributos Básicos:

Constituição (CON)
• Aumenta o HP máximo
• Aumenta a recuperação de HP
• Aumenta a defesa física

Força (FOR)
• Aumenta o ataque físico
• Aumenta a defesa física

Inteligência (INT)
• Aumenta o MP máximo
• Aumenta o ataque mágico
• Aumenta a defesa mágica
• Aumenta a recuperação de MP

Destreza (DES)
• Aumenta a precisão do ataque físico
• Aumenta a esquiva
• Aumenta a chance de ataques críticos
• Aumenta o alcance do ataque físico

Obs:Nenhum Atributo aumenta a Velocidade de Movimento e a Velocidade de Ataque.

Atributos iniciais:

Raça: Humano
Classe: Guerreiro

HP: 75
MP: 45
Dano físico: 4-6
Dano mágico: 1-1
Chance de crítico: 1%
Velocidade de ataque: 1.25
Precisão: 50
Esquiva: 50
Velocidade de movimentação: 5.0
Defesa física: 3
Defesa mágica:
» Metal: 2
» Madeira: 2
» Água: 2
» Fogo: 2
» Terra: 2

Distribuição de status:
1 CON = Max HP +15
6 FOR = DEF +4; +3 STR = DEF +1
1 INT = Max MP +9
1 DES = Precisão +10, Esquiva +10

Bônus por level: Max HP +30, Max MP +18
---------------------------------------------------
Raça: Humano
Classe: Mago

HP: 50
MP: 70
Dano físico: 4-4
Dano mágico: 6-7
Chance de crítico: 1%
Velocidade de ataque: 1.25
Precisão: 25
Esquiva: 10
Velocidade de movimentação: 4.8
Defesa física: 3
Defesa mágica:
» Metal: 2
» Madeira: 2
» Água: 2
» Fogo: 2
» Terra: 2

Distribuição de status:
1 CON = Max HP +10
6 FOR = DEF +4; 3 FOR = DEF +1
1 INT = Max MP +14
1 DES = Precisão +5, Esquiva +2

Bônus por level: Max HP +20, Max MP +28
---------------------------------------------------
Raça: Alado
Classe: Arqueiro

HP: 65
MP: 55
Dano físico: 7-11
Dano mágico: 1-1
Chance de crítico: 1%
Velocidade de ataque: 0.67
Precisão: 40
Esquiva: 30
Velocidade de movimentação: 5.2
Defesa física: 3
Defesa mágica:
» Metal: 2
» Madeira: 2
» Água: 2
» Fogo: 2
» Terra: 2

Distribuição de status:
1 CON = Max HP +13
6 FOR = 4 DEF; +5 FOR = DEF +1
1 INT = Max MP +10
1 DES = Precisão +8, Esquiva +6

Bônus por level: Max HP +26, Max MP +22
---------------------------------------------------
Raça: Alado
Classe: Sacerdote

HP: 50
MP: 70
Dano físico: 4-4
Dano mágico: 6-7
Chance de crítico: 1%
Velocidade de ataque: 1.25
Precisão: 25
Esquiva: 10
Velocidade de movimentação: 4.8
Defesa física: 3
Defesa mágica:
» Metal: 2
» Madeira: 2
» Água: 2
» Fogo: 2
» Terra: 2

Distribuição de status:
1 CON = Max HP +10
6 FOR = DEF +4; +5 FOR = DEF +1
1 INT = Max MP +14
1 DES = Precisão +5, Esquiva +2

Bônus por level: Max HP +20, Max MP +28
---------------------------------------------------
Raça: Selvagem
Classe: Bárbaro

HP: 85
MP: 35
Dano físico: 5-9
Dano mágico: 1-1
Chance de crítico: 1%
Velocidade de ataque: 0.91
Precisão: 40
Esquiva: 40
Velocidade de movimentação: 4.9
Defesa física: 3
Defesa mágica:
» Metal: 2
» Madeira: 2
» Água: 2
» Fogo: 2
» Terra: 2

Distribuição de status:
1 CON = Max HP +17
6 STR = FOR +4; +4 FOR = DEF +1
1 INT = Max MP +7
1 DES = Precisão +8, Esquiva +8

Bônus por level: Max HP +34, Max MP +14
---------------------------------------------------
Raça: Selvagem
Classe: Feiticeira

HP: 60
MP: 60
Dano físico: 4-4
Dano mágico: 6-7
Chance de crítico: 1%
Velocidade de ataque: 1.25
Precisão: 35
Esquiva: 30
Velocidade de movimentação: 5.1
Defesa física: 3
Defesa mágica:
» Metal: 2
» Madeira: 2
» Água: 2
» Fogo: 2
» Terra: 2

Distribuição de status:
1 CON = Max HP +12
6 FOR = DEF +4; +5 FOR = DEF +1
1 INT = Max MP +12
1 DES = Precisão +7, Esquiva +6

Bônus por level: Max HP +24, Max MP +24
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